ILLUSTRAZIONE / CONCEPT ART / FUMETTI

Illustrazione e fumetti per chi non si accontenta di una bella immaginetta

Illustrazione commerciale, concept art, fumetti e visual storytelling per brand, giochi, editoria e storie che meritano immagini con una testa e un carattere proprio.

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Taz Commission

Un’immagine può limitarsi a decorare uno spazio. Oppure può fare il suo lavoro.

Può spiegare un mondo, vendere un’idea, costruire un’atmosfera, presentare un personaggio e fare in modo che una storia si legga da sola.

Di cosa si tratta

Non ogni progetto ha bisogno di una mascotte.
Alcuni hanno bisogno di atmosfera, di una scena, una pagina, una copertina o un’idea visiva che lasci il segno.

Illustrazione commerciale

Da USD 900 / EUR 750

Key visual, copertine, poster, immagini editoriali e artwork per campagne. Una sola immagine, sì. Ma una che non stia lì a fare tappezzeria decorativa.

Uso e diritti quotati in base al progetto.

Concept Art

Da USD 1,200 / EUR 1,000

Personaggi, mood, sviluppo visivo e worldbuilding per giochi, prodotti e storie. Utile quando il progetto ha bisogno di un mondo, non solo di un file.

Preventivo in base a perimetro, revisioni e deliverable.

Fumetti & Storytelling

Da USD 750 / EUR 650 a pagina

Tavole a fumetti, narrazione sequenziale, ritmo visivo, vignette e sviluppo narrativo. La parte in cui il disegno impara a stare al passo con la storia.

Sceneggiatura, lettering e colore quotati in base al perimetro.

Editoria, fumetti e lavori su licenza

Ho alle spalle fumetti indipendenti, illustrazione commerciale, disegno tradizionale e digitale, e lavori editoriali su licenza, tra i quali un album di Scooby-Doo! per PlayPress Publishing sotto supervisione Warner Bros.

L’illustrazione raramente è solo illustrazione. È struttura, ritmo, chiarezza, carattere e una deadline che prova a rovinare la giornata a tutti.

Angelo Caduto

Cerchi immagini che abbiano qualcosa da raccontare?

Raccontami il progetto: a cosa serve, quando serve e con che budget ci stai lavorando. 

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Il processo in 4 step

Matita, inchiostro, colore, rifinitura finale. E decidere quale disastro risolvere per primo.

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