Chi è DANIELE / DAN LUCIFER

Illustrazione, fumetti e character design

Mi chiamo Daniele Luciani, alias Dan Lucifer: illustratore, fumettista, character designer e, di tanto in tanto, un sopravvissuto a progetti che sembravano semplici finché qualcuno non ha aperto il brief.

Raccontami del tuo Progetto

Disegno personaggi perché le persone ricordano meglio i volti che le dichiarazioni d’intenti.

Mi occupo di disegno tradizionale, pittura digitale, fumetti, mascotte e identità visiva illustrata.
Ho fatto fumetti indipendenti, illustrazioni commerciali, loghi cartoon, character design e progetti editoriali.

Il mio approccio viene dai fumetti: i personaggi, il ritmo, l’espressività, la narrazione, l’atmosfera. Anche quando disegno un logo o una mascotte, parto da quello che quel personaggio comunica prima ancora di aprire bocca.

Oggi lavoro su un numero limitato di progetti.
Quelli in cui l’illustrazione costruisce un’identità vera, non quelli in cui serve qualcosa di carino da mettere da qualche parte.

Opere su licenza e pubblicazioni

Tra le quali un album di figurine di Scooby-Doo! per PlayPress Publishing sotto la supervisione della Warner Bros.

Fumetti & Storytelling

Rascals, fumetti personali, ritmo della tavola, vignette, personaggi e quella disciplina narrativa che, in silenzio, salva una mascotte dal diventare un blob decorativo.

Giochi, AI & Prodotti Digitali

Co-founder di Dustiny Games, project manager per NinjaiBot. Lavoro concretamente su personaggi pensati per prendere vita dentro siti web, prodotti e interfacce digitali.

Dan Lucifer | Daniele Luciani

Non lavoro per tutti. E va bene così.

I progetti migliori sono quelli in cui un personaggio ha un ruolo preciso: rappresentare un brand, dare un volto a un prodotto, umanizzare un’esperienza digitale o trasformare un’idea in qualcosa che la gente riconosce davvero.

Se un progetto richiede solo un disegno di poco conto per riempire uno spazio vuoto, potremmo entrambi impiegare il pomeriggio in modo migliore. 😛

Hai un progetto serio che ha bisogno di un personaggio vero?

Mandami un brief chiaro: cosa stai costruendo, dove viene usato il personaggio, budget e tempi. Ti dico subito se posso esserci.

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